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设计艺术学院举办“体验设计过程中的概念设计”专题讲座

信息来源:设计艺术学院|发布时间:2012-01-11|文:隋涌 编辑/王新营

讲座现场

    12月30号下午,设计艺术学院网络工作室邀请了腾迅CDC(即用户研究与体验设计中心)的高级用户体验设计师张磊做了关于“体验设计过程中的概念设计”专题讲座。腾迅CDC全称为Customer Research & User Experience Design Center,是腾讯的核心部门之一。设计艺术学院11级研究生和部分本科生参与了此次讲座。

    张磊于2008年4月-2010年5月服务于微软亚洲工程院ATC Studios,参与了Microsoft Widows Mobile6.5 / Windows Phone 7 / Microsoft Market place/ Xbox / Medici等设备产品的用户体验设计;2010年5月至今服务于腾讯用户研究与体验设计中心,参与了腾讯公司众多核心产品体验设计。

    讲座首先从概念设计的含义解读入手,概念设计分为未来概念和实际概念,核心是提出概念,并使之在产品中得以可视化和可体验呈现的过程。讲座通过具体案例从概念设计原理及方法等角度,讲解如何把概念设计应用于具体产品体验设计中。通过QQ换肤功能、QQ音乐的实例讲解了概念设计的类型和应用。然后与同学们分享了三个案例:QQ Bama,QQ游戏大厅,XBOX360。之后,张磊以自己的业内知识为基础,为同学们讲解了概念设计中视觉语言与交互设计的实际运用。。

    张磊结合从业以来的体会,以自己参与的项目贯穿始终,使学生们对体验设计的过程和重点环节有了更充分的认识,同时也了解了目前用户最多的中国互联网企业之一的设计部门的产品开发流程。

    通过此次讲座,学生们对于专业学习方法有了更明确的认识,对于互联网公司的用人机制也有了初步了解。

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