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新媒体学院师生参加2026京津冀游戏行业人才大会暨双选会

信息来源:新媒体学院|发布时间:2026-05-18|文:王晓娜 兰翔 |图:兰翔|编辑:曹文露 张炜

为深入对接数字文化产业发展,拓宽毕业生就业渠道,深化产教融合协同育人,5月15日,新媒体学院组织师生参加“2026京津冀游戏行业人才大会暨双选会”。本次活动由北京市出版版权协会主办,联合相关单位共同搭建起集行业交流、项目展示与人才对接于一体的综合平台。学院副院长袁园作主题发言,党委副书记龙雨、辅导员张凇雪、兰翔以及部分26、27届学生参加活动。

新媒体学院师生参加2026京津冀游戏行业人才大会暨双选会

大会聚焦游戏产业发展趋势与人才培养模式,设置了人才大会主论坛、学生游戏项目孵化展示及人才双选会等板块,内容包含主题演讲、圆桌研讨、政策解读及企业招聘等环节,促进游戏行业与教育领域的互动融合。

在圆桌会议环节,袁园围绕“AI时代,我们亟需什么样的产业人才”作主题发言。她结合新媒体学院在新媒体艺术与数字内容领域的人才培养实践,分享了学院在应用型人才培养模式、课程体系建设以及校企协同育人机制等方面的探索和做法,展现了学院在服务数字文化产业发展方面的实践,为进一步深化校企合作提供思路。

在游戏项目孵化展示区,学院毕业生作品以及学生个人制作的游戏demo受到高度关注,吸引了众多企业招聘负责人和行业机构。同学们向行业人员详细介绍了作品的创作亮点和自身的专业特长,加深了行业企业对学院学生能力和专业特色的了解。

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在游戏项目孵化展区展示;参加人才双选会

大会同期,2026京津冀游戏行业人才双选会同步举办,此次招聘提供的岗位覆盖了游戏策划、程序开发、视觉设计等多个岗位,与学院的专业设置高度匹配。学生们在现场与招聘方进行积极沟通,部分同学已与企业达成了初步就业意向。

新媒体学院师生参加2026京津冀游戏行业人才大会暨双选会

此次参会是学院主动融入区域文化创意产业发展、推动毕业生就业工作的重要行动。通过参与高水平的行业活动,不仅有助于学生更直观地把握行业动态和岗位需求,也加强了学院与企业的联系,为后续开展实习实践、项目合作打下了基础。未来,学院将继续聚焦数字文化与新媒体产业发展方向,深化产教融合机制,优化人才培养体系,加强实践教学和就业服务支持,着力提升学生的综合竞争力,推动毕业生实现更高质量就业。

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